World Building con Unreal Engine

Por Javier Alitto

Curso pasado

Inicia el 7 de junio
Finaliza el 26 de julio
Días: Martes de 19.00 a 21.00
Duración: 16 horas

Unreal Engine está avanzando a pasos agigantados en la industria audiovisual. Luego de cementarse en el mundo de los videojuegos, Unreal ya está dejando su marca también en producciones cinematográficas, especialmente en las áreas de animación 3D y Producción Virtual.
 
En este curso veremos cómo construir escenarios y mundos virtuales que pueden aplicarse tanto para videojuegos, proyectos de animación 3D como para Producciones Virtuales. También trabajaremos los materiales dentro de Unreal utilizando la librería de Megascan de Quixel.
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